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如果通过学院预赛,在校级决赛中获得胜利层层晋级,最后是可以参加全国甚至是全球的大型赛事。
大赛的奖项格外诱人,可以有和国内知名企业签约的机会。
喻淮川从去年的时候就一直在和室友们研究手里的项目。
关于他们的项目,尹歆晨有时候和喻淮川一起在图书馆自习的时候也听他提起过。
是一款目前国内还没有任何一家游戏公司对外宣布过的游戏,主题是中国风和开放世界。
这个项目成员涉及到各个学院的同学,有游戏策划,游戏开发,市场运营游戏原画和建模等等。
但是就目前的市场来看,游戏方面在这类比赛中并不算是亮眼的。多数还是以互联网+为核心,以创新为主题。
喻淮川的游戏项目的消息扩散出去了之后,有人主动提出想参与这个项目,后来队伍渐渐扩大了,大家合资租了一间小工作室。
其实就是一个简单装修过的两层楼的门市房。
尹歆晨发现,团队中负责设计游戏原画的成员就是之前在十佳歌手的时候和她在一组的陶悦。
在团队成员自我介绍的时候,尹歆晨发现这个团队几乎是结合了邵安大学各个学院的顶尖人才。
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